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COMMUNICATION

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MessageSujet: COMMUNICATION Mar 10 Juil - 9:47

Nous avons tout de même un soucis qui subsite. Cad la communication des ingrédients mis en place par les deux équipes. Si la deux (qui s'occupe de cacher des ingrédients rares dans des lieux secrets ne reprends pas ceux de la première ou vice-versa, on sera embêtés)
Wala pourquoi nous vous demandons de poster ici vos recettes, vos lieux secrets en sous-lignant+gras les ingrédients rares.
Le format à suivre, c'est *LS*(pour lieux secret, sinon c'est *R* pour recette)+ Nom du lieu secret/recette+ ingrédients trouvés/nécéssaires.

Quand des ingrédients que vous avez inscrit sont soit trouvé, soit nécéssaire à un autre, vous passez le texte en rouge.


*LS*
Cimetière de bateau, Eau profondes, anémone d'or.

*LS*
Chambre du mélomane, Colophane (poudre blanche, genre talc, qui sert aux violons, pour ceux qui ne sont pas au courant.)

*LS*
Centrale nucléaire, Barre d'uranium (unique.)

*LS*
Cavernes de glace, Fleurs de givre, glace éternelle (unique)

*LS*
Palais du génie, Sable enchanté, rose de sable


*LS*
Cave des souvenirs, Poussière de mémoire, vin

*LS*
Taverne au creux des nuages Alcool de nuage, soupe de potiron.
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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Mer 11 Juil - 13:01

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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Jeu 12 Juil - 12:47

Comme tu le demandes, les rares seront soulignés/gras.
J'ai aussi fait une description ^^

Je commence par poster les Ingrédients Achetables :

Fruit de branchatron
- Prix - 500
Les branchatrons détestent qu'on prenne leurs fruits, c'est pourquoi ceux-ci sont plutôt chers.

Lait Terrien
- Prix - 250
Le lait terrien est assez commun, mais utile pour certaines potions.

Plume de chaci
- Prix - 750
Leur plume jaune vif est parfois utilisée dans les sorts liquides.

Soie de narainié
- Prix - 750
La soie de narainié, incroyablement douce et résistante, se révèle être formidablement pratique dans la confection d'une certaine potion...

Sel marin
- Prix - 250
Le Sel de Mer est souvent nécessaire voire indispensable à l'homéostasie des sorts liquides.

Sable fin de la Mer d’Or
- Prix - 750
Très doux, il arbore la même couleur que la Mer dont il vient. Allié à certains éléments, il émet sa propre lumière ou crée de l'air marin.

Champignon Mésérien
- Prix - 250
Utile pour fabriquer la base de potions peu puissantes, il n'est pas très rare.

Poussière d’Améthyste
- Prix - 1250
Quelle pierre magnifique que l'Améthyste ! Rare et miroitante, elle est également connue pour certaines vertus magiques.

Poudre d’airain
- Prix - 1000
L'airain terrien, une fois réduit en poudre, peut révéler de surprenants traits magiques. En ce moment, les transactions avec la Terre sont difficiles, aussi les prix grimpent-ils au dessus de la normale.

Menthe Poivrée
- Prix - 250
La Menthe Poivrée, pas rare dans la plupart des forêts, aide au bon goût et à l'homogénéité de certaines potions et élixirs.
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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Jeu 12 Juil - 12:56

Je fais un DP pour bien tout séparer ^^

Donc, les trouvables en RP :

Yeux de branchatron
- Forêts de Parpanum -
L'unique œil des branchatrons est très utiles dans les sorts liquides puissants. Mais il serait cruel de le leur retirer, n'est-ce pas ?

Écaille de dragon
- Inconnu -
Incomparable pour ses effets, peu sont cependant parvenus à en obtenir une... Et à la ramener vivant.

Corne de nebocro
- Forêts de Parpanum/Tivnia -
Les cornes de Nebroco repoussent, mais vous aurez tout de même du mal à leur en prendre une. Cependant, certaines potions en demandent absolument.

Plume d’oiseau arc-en-ciel
- Le Royaume des Nuages -
Ces plumes ne sont pas exceptionnelles que par leur couleur... On les trouve plutôt facilement, mais faites tout de même attention aux griffes de celui à qui vous les prenez...

Diamant de recycla

- Jedalen/La jungle -
Formidablement utiles, ils entrent dans la composition de potions puissantes. Mais aurez-vous le cran de tuer ces pauvres et innocentes créatures, qui meurent si l'on arrache l'un de leurs diamants ?

Venin de tretias
- Forêts de Tivnia -
Parmi les plus mortels d'Esephia, attention de ne pas le prendre à mains nues, vous risqueriez de ne plus en avoir...

Croc de tretias
- Inconnu -
Bonne chance...

Œuf de phénix
- Jedalen/Le village des orcs -
En plus d'être succulents, c'est l'ingrédient principal d'une certaine potion très puissante...

Champignons tigrés
- Forêts de Parpanum -
Les Champignons tigrés, assez rares et utiles pour la base d'un certain nombe de potions.

Souffre
- Terre de Cendres -
Le Souffre est fort utile dans certains sorts liquides.

Cendres de Phénix
- Budem -
Les cendres de Phénix s'envolent au vent immédiatement après la résurrection de l'oiseau. Il vous faudra être rapide et habile pour obtenir cet ingrédient si prisé.

Venin de sargle
- Sodinui -
En assommer sera certainement le meilleur moyen d'obtenir leur venin et de réchapper vivant à leur extraordinaire célérité.

Pierre d’eau mauve
- Atlantide -
Les pierres d'eau mauves de l'Atlantides sont incroyablement belles, aux reflets changeants, mais surtout parfaitement efficace en tous points, indispensable à certaines potions.

Poussière élémentaire
- Terre des Sortilèges -
L'indescriptible poussière qui confère à à peu près tout des propriétés magiques diverses et variées.

Cône aulique
- Mers Océaniques -
Les cônes auliques des Mers Océaniques sont très intéressants en tous points. Y compris en alchimie.

Brindille de cristal
- Askill -
Les magnifiques et Mystérieuses brindilles de Cristal, introuvables sur Esephia comme sur Terre...

Eaux Profondes
- Cimetière de bateaux -
Les eaux de ce lieu recèlent des composants chimiques incomparables, ce qui en fait un ingrédient très important.

Anémone d'or
- Cimetière de bateaux -
L'anémone d'or, ou l'espèce la plus rare de toutes les anémones. Peu de gens savent où en trouver.

Colophane
- Chambre du mélomane, 9e étage du palais royal de Méséria -
Une poudre blanche, sorte de talc, que les musiciens utilisent pour leurs violons. Elle peut se révéler indispensable.

Barre d'Uranium
- Centrale Nucléaire -
Barre d'Uranium radioactive, à manipuler avec précaution. Il n'en reste plus qu'une dans la Centrale. Faites-en bon usage...

Fleurs de Givre
- Cavernes de Glace -
Les fleurs de givres de Cavernes de Glace, aux pétales glacés, sont indescriptibles.

Glace Eternelle
- Cavernes de Glace -
La légendaire et unique Glace Éternelle, qui ne fond jamais quelles que soient les circonstances.

Sable enchanté
- Palais du génie -
Un sable aux effets magiques indéniables.

Rose de Sable
- Palais du génie -
Les Roses de Sable, faites du Sable Enchanté, sont une version améliorée de celui-ci, avec des propriétés divergentes mais plus puissantes.

Poussière de mémoire
- Cave des souvenirs -
La poussière de Mémoire, utilisée pour les sorts liquides de l'esprit, ne se trouve qu'en certains lieux. Ceux qui les connaissent en gardent le secret jalousement.

Vin
- Cave des souvenirs -
Le vin se révèle toujours utiles à toutes sortes de potions et d'élixirs.

A1cool de nuage
- Taverne au creux des nuages -
L'alcool de nuage, une bizarrerie Esephienne, au goût doucereux et sucré, peut rendre immédiatement dépendant.

Soupe de potiron
- Taverne au creux des nuages -
La soupe de potiron de la Taverne au creux des nuages est incomparable.


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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Jeu 12 Juil - 13:17

Enfin TP pour ceux qui sont intrinsèques à chaque race.
C'est une idée à moi pour inciter les gens à prendre certaines races, les ingrédients provenant des races les plus prises seront quasi-inutiles, tandis que ceux des races désertées seront importantes. On pourra aussi les avoir en RP, évidemment, mais c'est beaucoup plus long ^^

Ingrédients Spéciaux de Races :

Plume d'ange
- Compagnon ange / Royaume des nuages -
Souvent exposées aux rayons solaires d'altitude, elles se révèlent avoir des capacités magiques intéressantes.

Poil d'Animux
- Compagnon Animux / Erténot -
En raison des fréquentes métamorphoses des Animux, leurs poils sont souvent utilisés dans des potions, comme par exemple celles de métamorphose.

Écaille d’Aquariosis
- Compagnon Aquariosis / Îles du Soleil -
L'écaille d'Aquariosis recèle des minéraux et des composants introuvables ailleurs et est donc par conséquent très prisée dans la confection de breuvages magiques.

Dent de Dragonode
- Compagnon Dragnode / Terres de Cendres -
Les longues dents de Dragonodes sont très proches de celles des dragons, mais n'ont pas certains inconvénients de celles-ci, et sont donc par conséquent très utilisées pour les potions.

Ongle d'Elfe
- Compagnon Elfe / Serphios -
Formidables archers, les Elfes ont des ongles taillés pour le tir à l'arc, ce qui leur donne certaines propriétés introuvables ailleurs.

Venin d'Elfe Crudelis
- Compagnon Elfe Crudelis / Serphios – (j'imagine ce qui va arriver au pauvre qui demandera du venin à un Crudelis <3 Ou a Lune (a))
Le Venin d'Elfe Crudelis est très puissant et virulent, autant qu'il est rare, en raison de la difficulté relative pour s'en procurer...

Poussière de Fée
- Compagnon Fée / Parpanum -
La poussière de Fée est peu puissante et assez abondante dans certaines forêts, mais peut entrer dans la composition de mixtures assez intéressantes.

Cheveu de Filante
- Compagnon Filante / Tivnia -
À force de filer dans le vent, les Filantes ont obtenu des cheveux étonnants...

Salive de Gnome
- Compagnon Gnome / Ranrchir -
Selon la légende, la salive de Gnome aurait un rôle dans leur voix suraiguë. Toujours est-il qu'elle est fort utile en potions.

Peau de Gobelin
- Compagnon Gobelin / Plaines de Givre -
Solide comme un roc, la peau de Gobelin les protège contre le froid et les coups, ce qui en fait un excellent ingrédient.

Serre d'Homme-Oiseau
- Compagnon Homme-Oiseau / Kuniartsiv -
Au bout de leurs ailes, les Hommes-Oiseaux et les Harpies ont de petites serres. Étant les seuls humanoïdes à avoir des serres, on ne trouve nulle part ailleurs les propriétés qu'elles leur confèrent.

Fleur de Lutin
- Compagnon Lutin / Parpanum -
Dans leurs cheveux, certains Lutins portent une jolie fleur, dont ils sont les seuls à connaître le lieu où elles poussent. Très rares et extraordinairement polyvalentes,elles sont très chères en magasin, pour ne pas dire totalement incachetables.

Poil de Nain
- Compagnon Nain / Îles de Cristal -
Les poils de nains, constamment exposés à une sueur excessive due au minage acharné de leurs porteurs, mais peu souvent au soleil, ont acquis certains traits qui leurs sont propres, irremplaçables dans certaines recettes.

Cil de Nymphe
- Compagnon Nymphe / Parpanum -
Selon certains, les plus beaux cils de tout Esephia, la Terre et Askill. En tous cas, une très bon ingrédient, et assez rare.

Sang d’Orc
- Compagnon Orc / Jedalen -
Le sang des Orcs, aux pouvoirs régénératifs ou encore métamorphiques, entre dans la composition de sorts liquides puissants.

Écaille de Serzes
- Compagnon Serzes / Snecker -
Elles sont uniques, ayant muté en raison de l'oviparité de leurs porteurs.

Écaille de Sirène
- Compagnon Sirène / Atlantide -
La quatrième écaille Esephienne avec celles de Dragon, Dragonode et Aquariosis. Résistante à l'eau et au soleil et changeante lorsque les Sirènes sont sur Terre, deux propriétés parmi les nombreux avantages qu'ils offrent à leurs porteuses.

Magma de Titan
- Compagnon Titan de Magma / Haskayakan -
Certains Titans sont faits de Magma. Celui-ci est le seul à pouvoir donner la température exacte nécessaire à la cuisson de certaines potions. Il reste très utile pour les autres, bien qu'on puisse utiliser un feu normal pour certaines.

Peau de Vampire
- Compagnon Vampire / Satras -
Les Vampires disparaissent presque totalement dans l'ombre, et leur peau doit bien suivre. En récupérant la peau morte de l'un d'eux, on peut confectionner des élixirs Ô combien puissants.
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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Jeu 12 Juil - 13:21

Maintenant, les recettes, ça va beaucoup changer ça ^^
Je commence par les basiques :

Potions basiques :

*R*
Potion de Vie Mineure
Régénère 2 points de vie.

Sel marin
Deux champignons Mésériens
Menthe poivrée

-

*R*
Potion de Mana Mineure
Régénère 2 points de magie.

Sel marin
Deux champignons Mésériens
Lait Terrien

-

*R*
Potion de Télépathie Inférieure
Permet de lire dans les pensées durant un RP.

Poussière d’Améthyste
Diamant de recycla
Soie de narainié

-

*R*
Potion de Nyctalope
Permet de voir aussi bien la nuit que le jour durant trois RP’s.

Poudre d’airain
Sable fin de la Mer d’Or
Deux yeux de branchatron

-

*R*
Potion d’Insomnie
Repousse le sommeil durant trois RP’s.

Menthe poivrée
Lait Terrien
Plume de chaci

-

*R*
Potion du Niais
Permet de bouger les oreilles et parler avec le ventre.

Lait Terrien
Deux fruits de branchatron
Champignon Mésérien
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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Jeu 12 Juil - 13:26

Ensuite celles des résistants.

*R*
Potion de Vie Supérieure
Régénère tous les points de vie.

Sel marin
Trois champignons tigrés
Poudre d’airain
Souffre

-

*R*
Potion de Mana Supérieure
Régénère tous les points de magie.

Sel marin
Trois champignons tigrés
Poussière d’Améthyste
Cône aulique

-

*R*
Elixir de Résurrection
Ramène un mort à la vie.

Trois œufs de phénix
Cendres de phénix
Poussière élémentaire
Deux cônes auliques

-

*R*
Filtre de Vérité
Obtient la vérité à toutes les questions posées au buveur de la potion durant un RP.

Souffre
Deux yeux de branchatron
Corne de nebocro
Poussière d’Améthyste

-

*R*
Elixir de Voyant
Permet de voir le passé à une date précise.

Souffre
Deux yeux de branchatron
Ecaille d’aquariosis
Poudre d’airain
Poussière de mémoire

-

*R*
Elixir de Soin Total
Guérit tous les maux et les blessures et régénère tous les points de vie et de magie.

Sel marin
Poussière d’Améthyste
Poudre d’airain
Deux crocs de tretias
Sang d’orc

-

*R*
Elixir de Naturalisation
Fait obéir chaque être vivant qui boit cette potion à une personne.

Trois pierres d’eau mauve
Brindille de cristal
Ecaille de dragon
Menthe poivrée

-

*R*
Elixir d’Evolution
Permet d’augmenter le niveau élémentaire.

Barre d’uranium
Sable enchanté
Trois plumes d’oiseau arc-en-ciel
Deux brindilles de cristal
Poussière d’Améthyste

-

*R*
Elixir d’Apnée
Permet de respirer sous l’eau.

Anémone d’or
Souffre
Sable fin de la Mer d’Or
Ecaille d’Aquariosis

-

*R*
Elixir du Métamorphe
Permet de prendre l’apparence de n’importe quel être vivant.

Deux cônes auliques
Menthe poivrée
Vin
Cendres de phénix
Sable enchanté


Dernière édition par Remucer le Mar 17 Juil - 20:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Jeu 12 Juil - 13:29

Et enfin, celles des Nécros.

Potions spéciales Nécrosoris :

*R*
Potion de Vie Supérieure
Régénère tous les points de vie.

Sel marin
Trois champignons tigrés
Poudre d’airain
Souffre

-

*R*
Potion de Mana Supérieure
Régénère tous les points de magie.

Sel marin
Trois champignons tigrés
Poussière d’Améthyste
Cône aulique

-

*R*
Elixir de Changement de Race
Permet de changer de race. Les effets visibles sur le physique sont minimes.

Eau profonde
Vin
Venin de sargle
Ecaille d’aquariosis

-

*R*
Elixir de Changement de Magie
Permet de changer de magie élémentaire.

Poussière élémentaire
Œuf de phénix
Deux crocs de tretias
Souffre

-

*R*
Elixir de Soin Total
Guérit tous les maux et les blessures et régénère tous les points de vie et de magie.

Sel marin
Poussière d’Améthyste
Poudre d’airain
Deux crocs de tretias
Sang d’orc

-

*R*
Poison Sulfurique
Tue instantanément. Aucun remède n’existe.

Souffre
Venin de tretias
Venin de sargle
Vin
Eaux profonde

-

*R*
Elixir de Résurrection
Ramène un mort à la vie.

Trois œufs de phénix
Cendres de phénix
Poussière élémentaire
Deux cônes auliques

-

*R*
Elixir d’Âme
Lie deux âmes entre elles. Si l’une des deux meurt, l’autre aussi.

Rose de sable
Glace éternelle
Ecaille de dragon
Souffre
Sans d’orc

-

*R*
Elixir d’Invisibilité
Permet de se rendre invisible à la vue de cinq personnes maximum.

Colophane
Poussière élémentaire
Deux pierres d’eau mauve
Brindille de cristal
Sable enchanté

-

*R*
Poison de Méduse
Transforme en pierre. Tue, pour être plus précis.

Cône aulique
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Poudre d’airain
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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Jeu 12 Juil - 15:48

Pour les ingrédients spécifiques à chaque race, je ne suis pas vraiment pour. Avec Alcro on pensait limiter les races en supprimant toutes les races inutiles et celles qui ne sont jamais prises.
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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Ven 13 Juil - 2:28

Mais l'un n'empêche pas l'autre... Je veux dire, on laisse les ingrédients des races supprimées, trouvables en RP, les autres serviront à agrémenter, étant mineurs dans les potions ^^
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MessageSujet: Re: COMMUNICATION Sam 14 Juil - 12:58

Bon, sur ce débat fort intéressant, je poste ma liste de lieux :

*LS*Caverne d'Ombrelune (Emplacement : Sous le lac cristallin, dans les collines du ciel). Ingrédients trouvés : Aucune idée, je n'ai pas vu d'ingrédients inventés qui seraient sur ce territoire.

*LS*Ruines d'Anlios (Emplacement : Anakat). Ingrédients trouvés : Idem ci-dessus.

*LS*Crevasse d'Arkénon (Emplacement : Au nord des Terres de Cendres). Ingrédients trouvés : Ecailles de dragon, souffre, dent de dragonode.

*LS*Clairière Hylias (Emplacement : Dans le sud de parpanum). Ingrédients trouvés : Corne de Nebroco, Yeux de Branchatron et Champignon tigrés.

*LS*Maison de Solyene (Emplacement : Au pied des montagnes de Tivnia). Ingrédients trouvés : Cheveu de Filante, Venin de Tretias.
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